首先是属性点对应的的提升比例。
虽然清楚属性点这玩意的提升是依照某种比例而非加等额属性,但如此直观的了解还是第一次。
按照资料上说的,属性点对应的提升比例是不断衰减的,5点之前提升最大,每一点都意味着50%的属性值的提升。
5点之后这个提升比例会降低到20%,超过10点后会降低为10%。
而在超过20点之后这个比例会骤地降低到5%。
并且这个比例还会随着属性点的提高而不断降低,从5%到4%,3%,2%,1.5%……
等到70点属性的时候,提升1点属性对应的总体的属性值的提升比例更是仅有1%的样子。
这时候,只有等到80点门槛时通过属性壁障考核,将普通属性转换为真实属性后,这个比例才会再次回升。
这并不是乐园提供的强化效果在变弱,属性点本身只是一种基于契约者自身的数值计算方式。
真正的关键在于随着不断地强化,契约者自身的生命层次也越来越完善,这时候,每一个看似微小的提升比例,都意味着极其庞大的数值变动。
在契约者眼里,自己每阶获得的属性点似乎永远都是那么多,甚至越到后面强化1点属性带来的提升效果就越不明显。
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