【注:使用者可自行分配1%~??%的精神力注入,注入精神力越多,门窗开启的可能性越低,维持的时间越长。】
【“不出诡域(Ⅰ型)”:展开诡域后,制造一片阻断所有信号和诡能的空间困住生命体,当使用者以自己为中心创造诡域时,诡域会随使用者移动而移动。每秒消耗50%精神力。】
【受特性影响,诡域之内的地形可进行改变。】
【注:升级特性可扩充诡域范围,降低精神力消耗,开启Ⅱ型诡域。】
沈歌虽然早料到系统融合之后的特性效果会和原本的特性效果相差甚远,但看过之后难免还是有些失望。
“这感觉比无形还没用啊。”沈歌寻思无形至少还有个隐身效果,这不出……仅仅是把锁搞坏?
有毛用啊!
吐槽归吐槽,特性的效果还是要进行测试,并且无形的介绍虽然也很拉胯,但改变地形制造“坍塌”的能力确实好用。
这次对付“不出”,若没有无形诡域,先不说前面能不能逃出一系列的诡空间,就说顺利进入诡能大楼,找到诡乌龟本体,这就不可能做到!更别说最后吸收诡乌龟,整栋楼化作废墟,也是靠“坍塌”逃出生天。
特性“不出”看着拉胯,说不定也有操作空间?
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