唯一的作用只是帮助你掌握某个领域的基础战斗经验,还仅仅是“掌握”而不是“精通”,还要占据你的一个超凡特性位置,会和其他不同序列的魔药冲突,导致你转不了别的血脉之路……
因此在游戏前期,凡是有萌新误服了角斗序列的魔药,到论坛上来求问对应什么血脉的时候,就会有大批玩家在下面回复:
“恭喜,你号废了。”
“成就:你发现了游戏设计者的恶意。”
“老婆,出来围观删号。”
到后面则变成对游戏设计组,特别是铁与火平衡小组的嘲笑和谩骂。
众所周知,《铁与火》一直想从多人RPG网络游戏,转型为职业平衡的电竞游戏,因此类似的群众呼声很快就传到了游戏高层耳中。
于是接下来的几个版本,角斗序列开始被不断加强,比如武器数据可视化等等,玩家们则是每次都不买账。
在第6个资料片,增加了“武器大师”这个血脉,结果被玩家们戏称是“杂技大师”,一度还引起设计组组长在官方论坛和玩家们对喷。
然后第7个资料片,引入了“超凡剑术”(Ethereal_Bde_Art)的游戏元素,并新增了一门名为“星辰九式”的,来自远东龙之国的超凡剑术。
于是武器大师血脉和角斗序列魔药,立刻跳上枝头变凤凰,游戏人气开始飞快膨胀。
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