结果是马冬梅。
“现在该往哪走?”
艾丽妮把脚边的石子踢下平台,看向隧道两边。
皆是一片漆黑,正如他们在阿戈尔的未来。
“一般来说,PRG游戏里不存在长而空旷的场景,因为这会让玩家感到无聊。”
瓦伦丁一边解释,一边摸索着门口附近的墙壁。
“要么有机关能叫来一个载具,带我们去下一个场景。”
“要么就会有剧情杀,让敌人帮我们推进主线。”
见状,艾丽妮也开始寻找机关,只是她摸了一圈都没找到异常。
“我希望是前者。哪怕没有交通工具,能找到个隐藏门也是好的。”
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