无论是害怕黑暗、电梯又或是镜子,都是玩家们心中对恐惧映射!
怪不得游戏提示是这样的:
【孩子啊,不要被恐惧所淹没】
【只有直面未知和恐惧,才能找到正确的方向】
因为这个游戏本身,就是玩家们对恐惧的投影!
这样也能解释了,为什么有的地方会被砖头封起来。
玩家死亡了,恐惧的源头消失了,因恐惧而生的场景当然会湮灭。
小辫男害怕电梯,所以在他死亡后,电梯井瞬间被砖头封起。
黑壮女人恐惧二楼的东西,所以在她被杀死后,二楼同样覆灭。
至于在电梯间摔死的另外两个玩家,恐怕就对应着三楼和地下停车场吧,同样被封了起来。
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