治疗是会产生仇恨值的,黎雾如果不保持住对凯尔的伤害,凯尔的仇恨很可能会转到一直给黎雾加血的欧石楠身上。
黎雾闻言顾不得再砍凯瑟琳,赶忙给了凯尔两剑,加强了一下仇恨。
再打凯瑟琳时,又出现了未命中,而且凯瑟琳身上的毒素也结束了。
“是不是等级差太多了?我记得别的游戏有这种设定。”欧石楠喊道。
“差不多吧!不是等级太高,就是凯瑟琳有这种被动技能。”
黎雾皱着眉头继续对凯瑟琳输出,终于七八下后又成功了命中。
只要偶尔能命中,一层毒素就能带来5次切割伤害,倒不是不能打。
只是打着打着,黎雾发现了个问题。
凯尔的血量比凯瑟琳掉的快。
本身就先手打的凯尔,又为了保持仇恨隔几下下就得补两剑,结果凯瑟琳的血量还剩60%,凯尔的血量反倒掉到50%了。
如果真有凯尔的血量掉到一定阶段就会唤醒凯瑟琳的设定,俩人可就赌瞎了。
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