分胜负主要是看自身神职、铸就的神器,以及信徒数量和信仰多寡。
除去像是平等天平这样的imba的赖b技能以外,剩下的无非就是神力总量和信仰之力的补充速度。
至于所谓神明级别的神术,亦或是像传统西幻作品中那样,像是开战舰一样操纵着自己的神国直接去撞其他神国,这统统都是没有的。
即便是施展魔法,效果也一般。
最初之神是魔法之神玛吉克。
最初的体系也是魔法师。
这就导致最古老的那一帮成神的人类全是法爷,打起架来也都是法爷内战。
都是一个师傅教的,破不了招啊!
这样一来,战斗就只能回归最原始的本质——对着消耗。
什么?
异族神?
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