不得不说,陆文武的话有一种数值怪吐槽机制怪的美。
可话糙理不糙。
战斗的本质就是这样。
技巧和力量。
纯力量打不过,就去卷技巧。
技巧还打不过,就去提升力量。
连moba策划都知道,当两个英雄机制同样优秀的时候,强度拼的就是面板了。
当双方面板五五开的时候,那就看谁机制优秀了。
再优秀的机制,数值太低也是废物。
但数值拉满的哪怕它是个只能普攻的原始人也能薄纱机制怪,对方甚至连还手的机会都没有,就像是花里古哨的小丑。
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