所有的智慧生命一样可以猎杀荒岛怪兽,一样可以变强,一样可以聚集更多的势。
只是到底能获得多少,自己离下一个阶段到底还差距多少,这些一概不知。
老练的冒险者一般完全靠感觉和前人留下来的修炼经验来大概判断,并没有具体的量化标准。
而在游戏魔神希维尔出现后,她量化了整个终末之海的等级标准,掌握了终末之海中的一条大规则。
于是,属性面板开始出现了。
等级开始出现,世界等级出现,量化的属性值也开始出现……
慢慢所有的智慧种族也开始用等级和世界等级,还有各种属性值来作为强大的标准。
之后,猎杀怪物开始出现具化的经验值,所有人也对自身实力的提升有了更清晰的认识。
也正是从属性面板出现后,整个终末之海迎来了游戏面板时代。
而这还只是刚刚开始。
希维尔在掌握了属性面板这条大规则后,以此为基础,开始细分出更多游戏规则。
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