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第十三章:晶元术 (9 / 10)

作者:墨中取炭 最后更新:2025/8/12 1:30:09
        但同时,也基本没有几个法爷会去在意法术晶片这门法术背后的真正原理,或者说绝大多数人都将其当做了一种纯粹的塑形系的法术来用。

        毕竟,在乐园这种朝生暮死的地方,没有谁会在一个基础的法术上投入这么大的精力。

        为什么法术晶片能造成那么明显的切割伤害?为什么那么薄的一层法术晶片可以产生如钢铁般坚硬的效果?为什么法术晶片还能进行引爆,造成不俗的扩散伤害?为什么法术晶片就必须是如钢铁般坚硬,不能塑造成如棉絮般柔软?

        事实上,不光是其他契约者,就连辛莱莱自己,都只是在研究法术时偶尔才会产生一下这类的疑惑,但却从未去真正深思过,直到目睹了自己精神世界中那无意识的上百万次的尝试后,他才真正反应过来,自己以为的那些常识其实一直都是错误的,反而是闲暇时刻里一闪而逝的奇思妙想,才是真正真相:

        ——法术晶片并非晶体,不过是将法力在物质侧上展现出来的力的性质,进行了一个直线方向上的引导。

        ——所谓的晶体,不过是在法力的聚集形式以及指向性的力的作用下形成的一种感知和视觉上的错觉罢了。

        以法术护盾为例,看似是辛莱莱凝聚了一层实质性的晶体在那里,实际上是那片区域的法力在持续地施加一个指向外部的力而已,就如同一只无形的手掌在往外推一样。

        这也是为什么法术晶片无法弯曲的缘故,因为这门法术给予的只是直线上的单一方向的力,毕竟这样从应用上来讲是最方便上手的,不需要去考虑其他的东西。

        而辛莱莱所创造的法术,则是让法术晶片对法力的引导从单一的方向变成多变的方向,从视觉上的效果来看,就像是法术晶片可以变弯、变得富有弹性一样。

        就如同一张画,先前的法术晶片,只能用一根根直线作画,而辛莱莱自创的那门法术,则可以让他用曲线来进行作画。

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