说到这里,其实应该就能察觉到了,如果转换一下,把[经验值]当成属性点,[能力值]当做[属性值],[等级升华]当做[壁障突破],[神明]当做[属性强化机]的话,会发现地错世界内的体系跟乐园的属性点体系简直相似到了一個堪称离谱的程度。
这当然不是什么巧合,要知道很多衍生世界看起来好像只是乐园随手创造出来的,但事实上如果对其内部的超凡体系进行深究的话,基本都能找寻到某些能够跟虚空中的各个体系对应上的蛛丝马迹。
比如进击的巨人世界里的巨人跟传说中早已绝迹的世界巨人一脉,比如全职猎人世界里的念能力跟虚空的念力师体系,又比如地错世界的恩赐体系跟乐园内的属性点体系……
可以说,对乐园来讲,这些随手便可创造的衍生世界不光是专门为新人契约者们准备的新手村,也是专门用于测试各种特殊能力或体系的试验场。
——而这便是地错世界这么受新手欢迎的缘故。
要知道在地错世界内,使用恩赐体系提升过来的能力值可是实打实的属性提升,哪怕事后恩赐被剥离,整个人离开地错世界都不会消失的那种。
虽然契约者这边因为烙印的限制没法利用恩赐体系打破20跟50这样的属性壁障,可光是快速将属性积攒到接近壁障的上限这一点,就足够让很多契约者为之心动了。
因此,在圣域乐园当中,许多教团最喜欢干的事情就是组团带新人进地错世界练级刷属性,基本上一波刷下来,一个平均属性5点的菜鸡萌新就能直接飙升成一个四属性15点且战斗经验丰富的一阶老手。
要知道这还是20点属性以下的,如果是打破了20点属性壁障的一阶契约者的话,甚至完全可以选择将自身属性练到接近50点的属性壁障再走。
这也间接导致进入地错世界一二阶的钥匙类道具在乐园中可以说是被炒出了个天价,甚至比霸王色霸气跟顶尖的恶魔果实还要贵上那么一点。
毕竟对教团这种团队组织来讲,霸王色霸气再稀有,无非就是个只能给一个人用的强悍技能罢了,而一枚地错世界的世界钥匙,可是实打实带来一次巨大的团队收益的
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