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【灵魂之刃(不可升级/被动)】
技能效果:每累积进行深度冥想24小时可积攒一枚[灵魂之刃],上限为10枚,[灵魂之刃]可用于造成/抵挡灵魂伤害,造成/抵挡的伤害量由灵魂强度决定。
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按04296的说法,低阶里基本不可能有人懂得防御灵魂攻击,并且对灵魂伤害造成的伤势也大都是束手无策。
从某种意义来讲,低阶时的灵魂伤害甚至比真实伤害还好用。
真伤砍下去掉的血还可以靠各种手段回,灵魂伤害前期给人来一下,基本就只能靠灵魂那可怜的自愈速度了。
再考虑到这个奖励很明显是因为他掌握深度冥想才出现的,辛莱莱渐渐有些明白为何深度冥想会在一众附加能力中排到前三了。
淡白色的光芒再次出现,冲刷着先前的疲惫感。
“说起来,今天的运气似乎额外的好呢?”
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