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第二十四章:‘未来视’的缺陷 (5 / 9)

作者:墨中取炭 最后更新:2025/7/24 1:07:28
        可如果他们想在10:00时追溯10:10时……也就是10分钟后的未来的话,这种时候,处理信息的速度过慢就很要命了,以上面的情况为例,假设追溯10分钟得到的信息,需要花费20甚至30分钟才能处理完毕的话,那这玩意相当于反向把自己坑掉了10分钟甚至20分钟的时间,因为当你处理完毕完那些信息的时候,你已经处在10:20乃至10:30这个更遥远的未来上了。

        当然,这只是举个极端例子,就实际情况而言,以他们现在的信息处理速度,其实还远远不至于慢到这种程度,但相对的,他们在战斗中能够用于处理信息的时间,也远远少于这个数量。

        以他们刚才的举动为例,事实上,辛莱莱本来是想尝试一下,能否在一瞬间追溯出那块炼金材料被他扔出的0.5秒后的未来的,而就刚才的结果来看,从大脑算力跟思维反应速度来讲,他们确实有能力在一瞬间处理完0.5秒内的全部信息,问题在于……他们的身体明显还无法适应过来这样的方式。

        用更直白一点的说明来讲就是,刚刚的他们,相当于一边在以上百倍的速度观看着这0.5秒内的‘未来’,一边在以正常的速度观察着他们所处的‘现在’,这种强烈的落差感,可以说当场就让他们的运动感官宕机在那里了。

        至于这种运动感官宕机的问题有没有什么解决的办法?答案是当然有,而且方法也很简单——

        往死里练!

        说到底,他们刚才的失误,本质上只是他们的身体跟大脑暂时无法适应同时面对‘现在’跟‘未来’这两份信息的落差而已,而不是像一些从不点大脑算力跟思维反应速度的技法蛮子那样处理不过来这么多信息。

        那么,只需要让他们的身体跟大脑疯狂地体验未来追溯的感觉,用绝对性的数量优势,让他们的身体跟大脑形成这方面的‘本能反应’就好了,这也是绝大多数人初次掌握这类能力时,最常用的一种方法。

        至于为什么只是大多数,而非全部?

        嗯…首先要明白一点,未来追溯本质上可以视作一种‘时间系’的手段,而在这个世界上,是存在有时间系资质达到S+乃至MAX级的天才在的。

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