不过,也仅仅只是有望而已,毕竟论外级梯队这个层次已经不是单靠资源就能堆上去的了,机缘、天赋、努力、资源可以说缺一不可。
拿星女跟道法这些排在三阶超顶尖梯队最前列的法爷来讲,其就是因为在感悟…也就是机缘方面差了一路死战+超高压式学习的辛莱莱一截,才被迫一直卡在这一梯队。
顺带一提,虽然把死战算作一种机缘比较微妙,可事实上,能恰好遇到值得殊死一搏的敌手,并且还能在事后活下来,本就是一件极其考验运气的事,并且根据身份的不同,其缺的方向也可能有所不同。
比如辛莱莱,身为先驱的他很多时候需要担心的都是后者,毕竟他需要进的那些异常世界,个个都是深渊生物满地跑,同阶首领不如狗的地方,而身为普通契约者的星女等人,很多时候则更可能头疼在根本找不到合适的死战对象这一点上。
当然,这并不是指星女等人不敢进高出自己阶位的原生世界拼命,事实上,真正导致死战上的感悟差距的,很多时候其实是乐园并不会给只是普通契约者的星女等人安排没有任何退路的敌人。
这种情况下,当面对胜算不到20%乃至10%的那些敌人时,绝大部分人脑中想的肯定都是战略性撤退,至少将胜算拉到40%或50%以上时再来。
从决策上来讲,这并没有出错,甚至可以说很正确才对,毕竟在明知胜率只有两成不到的情况下还冲上去,无论什么时候基本都会被当做傻子一样的行为。
哪怕是轮回乐园的契约者,在有明确退路的情况下,都绝不会顶着这么点胜算冲上去送死。
——但架不住,很多时候,身为先驱的他们,根本就不存在死战以外的退路。
换而言之,除非星女这些超顶尖梯队的契约者脑子有什么疾病,不然单论那种九死一生级别的战斗的经验的话,身为特殊职介的他们,必然是比星女等人要多得多的。
这也是为何绝大多数时候的论外级梯队都是特殊职介的缘故,因为只有背负上特殊职介这份使命,乐园才能肆无忌惮地安排上各种难度高到足以让人怀疑人生的超高难世界,进而培养出一批能从九死一生乃至近乎十死无生的绝望境地中牢牢抓住那一线生机的极端型强者。
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