而将上面这些操作全都翻译成技法蛮子也看得懂的说明的话,就是从理论上来讲,未来他们只要展开自己的领域,不但能持续支配跟炼化领域范围内强度低于自身灵魂威压强度的游离超凡能量,并且还能够随意使用这些超凡能量当中的法力释放法术,且释放后将根据法术的具体效果,保留下来20%~50%的法力。
放在实战当中的话则可以这样理解,当他们面对的敌人在他们领域范围内使用了消耗为10000点法力的大型法术后,只要对方的法力强度低于他们的灵魂威压强度,意志力低于他们天心魂焰的判定,那对方消耗的10000点法力就会随时间流逝逐渐为他们所用。
不仅如此,他们释放同样消耗10000点法力的法术时,还能额外返还回来20%~50%的法力,并且当领域展开时间达到一定程度后,他们还能突破自身精神力的上限,用没那么精确的方式,同时操作数万乃至数十万的法力量,释放某些理论上来讲不可能在这个阶位放出来的法术。
可以说,从效果上来讲,这门领域绝对是完美符合了他们目前对主场型领域的需求了,甚至完美符合法爷在自己主场中越战越强的特点,并且还将他们高意志力和高气息强度的优势发挥的淋漓尽致。
然后……
然后就炸了。
因为研究时光顾着创造一个尽可能完美,且潜力无穷的领域类法术的缘故,导致他们不小心忽略了一个极其严重的问题:
——那便是领域型能力的负荷,是需要自身来承担的,而他们开发的这门领域,还刚好是会随时间流逝以极其恐怖的速度增强的类型。
换句话说,虽然从理论上来讲,他们的身体确实抗得住将释放领域时带来的负荷,但随着后续领域不断炼化新的超凡能量跟扩张术式范围,他们承担的身体负荷也将以一个极其恐怖的速度直线上升。
事实上,如果只是这样就算了,大不了及时把领域关了就是,可偏偏因为他们开发时用的是一传十,十传百这样传递式逻辑来进行控制的缘故,导致他们的领域还存在着一个小小的缺陷,那就是停止的指令,同样只能用一级级传递的方式进行过去。
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