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第三章:先驱的事那能叫薅吗?【7.5k字】 (10 / 18)

作者:墨中取炭 最后更新:2025/8/12 1:30:09
        类别:称号

        特性:中立

        获取方式:曾在一次战争世界进度内解锁过超过100种战争科技,且生产的战争科技数量达到100万以上。

        佩戴需求:真实力量、敏捷、体力不低于80点;真实智力、魅力不低于90点。

        称号效果1(被动):佩戴且身为阵营领袖时,可指定机械与科技体系资质等级不小于D-级的单位,令其成为自身「领民」,赋予其「机械专精LV.20」跟「科技专精LV.20」能力(如是本身就具备该类能力的单位,则将在原有能力的基础上进行额外提升)。

        称号效果2(被动):当自身阵营内存在「领民」且其数量达到一定规模时,「领民」将获得群体性增益效果。

        *提示:当「领民」人数达到1000人时,所有「领民」,力量、敏捷、体力属性值提升10点(约等于5点力量/敏捷/体力属性提升至12点),智力属性值提升30点(约等于5点智力属性提升至21点)。

        *提示:当「领民」人数达到3000人时,所有「领民」力量、敏捷、体力属性值提升20点(约等于5点力量/敏捷/体力属性提升至17点),智力属性值提升50点(约等于5点智力属性提升至31点)

        *提示:当「领民」人数达到5000人时,所有「领民」力量、敏捷、体力属性值提升40点(约等于5点力量/敏捷/体力属性提升至28点),智力属性值提升80点(约等于5点智力属性提升至42点)

        *如「领民」的属性值达到佩戴者自身属性值的50%以上,则溢出的属性值加成失效。

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