毕竟,按照这个成本,如果每个中型要塞都被备上10000台动力机甲的话,那么除非能在一年内推平古萨联邦跟辉源教派,不然秩序高塔就会活活把自己拖垮。
至于真造这么多动力装甲的话能否在一年内推平古萨联邦跟辉源教派?
很可惜,除非两边的冠位术士与大术士级别的战力全部暴毙,不然光靠这种让术士学徒发挥出正式术士破坏力的装备,永远不可能真正决定得了阵营之间的胜负。
或者说,像这样的动力装甲,即使造上几千上万台,也无法对一名大术士造成实质性的威胁,反而会被大术士凭一己之力屠杀干净,甚至很多时候都不需要人家刻意动手,仅仅只是两名大术士交手的余威,就足以碾碎这些动力机甲了。
而这还仅仅只是大术士的破坏力,如果是冠位术士的话,那个差距只会更绝望。
这就是超凡世界血淋淋的事实,现实不是游戏,友方的攻击不是互不干扰的图层,也不是能够无视友军扑碰撞体积跟不造成友伤的一段特效,而敌人更不是什么站着不动,明明有阶位优势却毫不利用起来的活靶子。
一个人类个体的受击面积总共就只有那么两平方米不到,很多人想象中的几万道来自低阶的攻击同时精准落在一个移动速度远快于自身的单位上在现实中根本就不会发生,反而只会出现对方来去自如,在大军中肆意横行,而敌方敢集火的话就能打出友伤MVP优秀战绩的绝望画面。
这也是为何平日里一座中型要塞最多只会派遣一万名左右的术士学徒+千人左右的正式术士驻守的缘故,因为如果真的遭到入侵的话,除非两边中低层战力数量多到一个不合理的程度,不然决定胜负的,永远不是这些最大用处就是拿来操纵各种辉石科技提供生产力的中低层战力,而是……
“,!”
悦耳而迅速的咏唱声响起,天空中,只见迅速赶到指定战区的塔菲娜望着已经冲到要塞壁附近的三只月魔狼蛛,没有任何犹豫,一挥法杖,精神力狂涌,口中进行咏唱的同时快速调动出法杖内的辉石能量,令其与周围的火元素形成共鸣。
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