不是像回天、绝天与乱舞那样的实战性招式,而是更加飘忽,但每个正儿八经的技法系契约者都有的直感类能力。
实际上,在将重剑大师与格斗大师突破到宗师级,且两者的资质等级得到大幅度提升后,辛莱莱就已经隐隐察觉到了他现在在技法上存在的最大缺陷。
直觉,亦或者说……一种近似于本能一样的反应。
技法宗师是不需要‘脑子’的,这句话从来不是单纯的贬低,而是一句切切实实的形容。
或者说,只要看一下技法类宗师能力的加成效果就会发现,在各种各样的技法宗师被动里,有增幅动态视觉的,有增幅神经反射速度的,有增幅肌肉韧性跟强度的……但就是没有增幅大脑算力跟思考速度的。
因为,技法宗师的战斗,是不需要真正的‘思考’的。
无论是去问骨子里嗜血好战的执死者,还是去问一副轻佻慵懒模样的亚穆,亦或是任何一个技法宗师,都会发现,当技法宗师进入战斗状态时,并不会去思考每一招的出招角度、力度,敌人攻击的行进轨迹、命中时间……等等这些细枝末节的东西的,而是依靠一种超出于思考之上的本能反应,靠着烙印在身体深处的技巧与本能来展开攻势、化解攻击。
而当这种反应锻炼到一个极致后,所形成的产物,便是技法系强者们口中的「直感」。
毫无疑问,直感是所有技法系强者的‘眼睛’,亦是他们现在最大的‘短板’。
一直以来,他们都是更侧重于法爷风格的战斗,甚至很多时候辛莱莱自己都是把自己当做一个法爷,而非技法系来对待,并且在能力的开发上,无论是他还是零余子,对于各类法术的兴趣其实都明显大于对技法招式的开发。
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