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第二十五章:直感开发 (2 / 12)

作者:墨中取炭 最后更新:2025/7/24 1:07:28
        “哪有,我明明是一片好心帮乐园测试空间传送阵好不好!”

        辛莱莱毫无愧疚感地回答了一句后,随手甩出一道狂风术,将周围的尘霾尽数吹散,接着取出大大小小几十颗储魂结晶,找了个地方将其放好。

        在来这前的两个小时里,他跟零余子已经成功凝聚了六道「灭魂术式」,并且十分热情地邀请执死者帮忙‘测试’了一下。

        具体的结果也十分让他满意,即使是身为刀术宗师且灵魂强度同样高达100点的执死者,虽然在前3发「灭魂凝视」时都没什么症状,但在挨到6发「灭魂凝视」的时候,就已经出现了极其明显的动作停顿感,而挨到第8发的时候,更是直接出现了理论上只有灵魂强度低他们一个层次,或是完全不叠各种灵魂与精神相关抗性,仅有一个100点的灵魂强度在那的人才有的「重度灵魂震荡」症状。

        而等到第10发「灭魂凝视」,即使是强如执死者这种自带50%灵魂减伤+100点灵魂强度+各种来自幽冥传承的灵魂与精神抗性能力的论外级梯队,在连挨了10发「灭魂凝视」后,也免不了陷入了长达3.9秒的「重度灵魂震荡」状态与足以致死的「深度灵魂伤残」效果,彻底败下阵来。

        这就是当‘数量’堆积到一定程度的时候所带来的恐怖影响,如果只是1次大招级别的「灭魂凝视」也就算了,可把大招当平A一样丢的「灭魂凝视」,换谁来都顶不住。

        当然,这种打法也并非没有缺陷就是了。

        首先就是锁定距离,经过他们的测试,想要发挥出灭魂凝视的最大威力,对方距离他们最好不要超过100米以上,不然的话威力就会迅速衰减。

        不仅如此,由于释放时的灵魂波动过于明显的缘故,导致「灭魂凝视」虽然在速度上快到近乎不可躲避,可如果被人提前预判到,卡在他们释放「灭魂凝视」的那一瞬间同步使用「空间穿梭」类的能力的话,还是有极大的概率躲掉这一发攻击的。

        其次就是施放频率,虽然他们释放一发灭魂凝视的时间只需要1秒不到,可一发灭魂凝视就需要足足5000点灵魂能量,而他跟零余子的魂能上限加起来也才10000点。

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