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第25章 :率土之滨 (7 / 8)

作者:水晶咕咾肉 最后更新:2025/7/19 4:44:01
        “分服分线处理,用动态加载技术。”秦浩正色道,“每个服务器限定3000人,地图按‘十三州’划分,玩家从一亩三分地起家,铺路占格扩张领土,连地块都要一寸寸打下来。”

        周海阔若有所思:“听起来像下棋……但策略游戏最怕‘大佬碾压’,平民玩家怎么活?”

        “赛季制。”秦浩竖起三根手指,“每三个月重置一次地图,所有玩家回同一起跑线。上赛季的土豪再强,新赛季也得从头发育。而且——”他故意拖长语调,“我们加入同盟机制,小玩家抱团也能掀翻大佬。”

        “同盟?不就是公会换皮?”周海阔撇嘴。

        “不,是权力下放。”秦浩掏出一张草图,“同盟可以立国称帝、分封官职,甚至发行货币!盟主能指挥全盟夜袭关卡,但成员也能投票弹劾他。我们要让玩家感觉不是在玩游戏,而是在参与历史。”

        周海阔突然坐直身体:“等等,你刚才说‘夜袭’?难道要搞24小时在线对抗?”

        “真实时间行军。”秦浩目光灼灼,“派兵攻打隔壁城需要2小时,玩家可以下线等结果,但敌人也可能在这期间拦截。我们还要设计烽火台系统,半夜被偷袭的同盟会收到短信警报——这才叫战争沉浸感!”

        周海阔倒吸冷气:“这玩法太硬核了吧?休闲玩家怎么办?”

        “所以要有内政系统。”秦浩翻出另一页策划案,“种田党可以专精屯粮、锻造装备,卖给打仗的玩家。我们甚至搞个‘三国黑市’,让倒卖资源的商人也能影响战局。”

        见周海阔还在犹豫,秦浩最后抛出一张王牌:“还记得‘挂机传奇’的绑定元宝吗?新游戏所有付费道具都能通过肝时间获得,土豪只能买皮肤和加速券——但加速有上限,花再多钱也追不平民三个月的积累。”

        “这样一来的确可以极大留住零氪微氪玩家,只是土豪玩家岂不是就没有太大快感了?”

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