周恒看向“优雅的古老长笛”,这个笛子在经历新一轮吹奏后有了新变化。
        优雅的古老长笛
        品质:劣质
        崇高且优雅的斗志:吹奏任意笛曲,过程中任何人无法攻击你,吹奏完毕后,双方进行崇高且优雅的决斗。(无视复活机制,胜者生,败者死)
        劣质笛曲:进行崇高且优雅的决斗时,战斗双方等级属性受“优雅的古老长笛”品质影响。(当前等级:1)(可装备道具:1)(你可比对方多装备一件装备)=
        崇高且怜悯的温柔:吹奏温柔的笛曲,可将所有听闻笛音的敌人等级限制在-10级的水平。(斑驳对此属性无影响)
        斑驳:劣质的“优雅的古老长笛”无法长时间施展能效,冷却时间:3月
        斑驳时间减少三个月,但依旧漫长,想要依凭这个技能组战胜敌人,在进入冷却的情况下,远不如“崇高且怜悯的温柔”来的行之有效。
        等级1-11,每级随机获得1点属性,合计:10点
        等级11-21,每级随机获得5点属性,合计:50点
        等级21-31,每级随机获得10点属性,合计:100点
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