盯着看了两眼,心中如此想的耿煊翻到总纲部分,大略通读了一遍。
然后,他终于明白过来,这确实是一门掌法,却不是他理解中的那种掌法。
这不是攻击技能,而是辅助加持技能。
不是用到敌人身上,而是用在自己人身上。
战斗之前,对自己或者同伴使用“竭血手”,能让自己以及同伴在战斗中保持更好的状态,更强的攻击力,更强的耐力,更高的速度……
若是战后使用,能让重伤垂死者有更高的生还几率,熬过最关键的“危险期”。
代价就是,效果结束之后,会有一段虚弱期。
这种“超长状态”持续的时间越久,增幅越大,虚弱期就越长,虚弱状态就越深。
这还只是看得见的。
更隐晦的代价,若是频繁使用这门掌法,对将来的成长上限,以及寿命都有影响。
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