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第十四章 蠕虫深渊与影之国 (3 / 5)

作者:不祈十弦 最后更新:2025/8/2 5:37:16
        “但这个过程中,悬崖的山体是连续的——就和大海一样。因为梦主并没有摔下悬崖,所以这里就没有‘刷新出来’——或者说被他想象、构建出来。可它在构成上又是合理的、必然的……”

        “我明白了。”

        听到这里,亚森就完全懂了:“寻找梦的薄弱点!”

        “场景上的薄弱点。”

        艾华斯补充道:“而不是逻辑或者事件——就是在对方的认知中,这里应该存在、但因为他远离此地而暂时并不存在的地方。”

        “……也就是说,”亚森微微皱眉,“如果从梦中坠落,就会进入梦界?可是根据我的经验……如果我从梦中坠落,结果是会突然惊醒啊?”

        第十四章蠕虫深渊与影之国

        “会在梦中惊醒——那就是与梦界大门擦肩而过的证明。”

        艾华斯意味深长的说道。

        从原理上来说,能因为梦的内容而突然惊醒的人,其实距离进入梦界已经只有一步之遥。就比如说从悬崖坠落的人……他其实是因为“渲染速度不够而崩溃”。就像是显存爆了而闪退的游戏一样——

        他们的大脑在下坠时,在试图按照下坠的速度飞快编织出“悬崖下面有什么”,但因为突然的高占用而导致血压过高。最终没能完成渲染,于是就会发生“梦境崩溃”。

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