系统方带来的炮灰、宿休异兽背上投放的污染怪物、低阶旧神信徒,直接全灭。
虽然低阶下一秒就再次走出,高阶也没受到什么重伤,但是距离被重新拉开。
这就是第二主城作为战争堡垒的第一个作用;
以绝对的力大砖飞攻击推走敌人,不求杀伤,只求保持战线。
爆发一次攻击后,第二主城就重新蛰伏,力场散开,庇护着玩家。
无形的大嘴不断吞噬着战场的能量,为下一次爆发而做准备。
而被击退的宿休异兽们,还没发泄自己的怒火,就在战鼓的控制下,如同一辆没有刹车的火车,笔直的朝着第二主城的力场防御撞去。
力场以肉眼可见的幅度凹陷。
但没等进一步凹陷,宿休异兽就被一个个7阶击退。
身处第二主城庇护范围,所有外来的攻击会都会被力场削弱3成,而且越靠近第二主城,力场防御越高。
但对敌人的攻击不受影响。
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