卡西姆感叹:“这是铁拳公会的一个习俗吧,每个加入公会的都会发一个刻印着拳头以及名字的铁片,他们会在玩家死亡后回收铁片将其送回到现实世界中他们亲人的手中。”
“某种意义上,铁拳公会是游戏世界中最有人性的一个公会。”
“要不是当初忍受不了降智的后果,我也可能加入到铁拳公会了。”
不过当前也不差就是了。
游戏世界的公会早已形成了某种畸形的发展,榨取底层公会成员然后供养高层,反而会让公会走得更远。
这不是普通人的世界,再多没有实力的普通人也比不过一名50级的玩家。
公会与公会之间也会因为任务或者其他原因产生摩擦。
底层次时公会氛围和谐的那些公会可能更有优势,但是等级越高就越会形成相反的局面。
还是那句话,铜币在游戏世界可不仅仅是钱。
说完麻烦后,就到了最关心的奖励环节。
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