从某种角度来说,厄运缠身像是一场会随时出现意外的,城市背景的荒野求生。
经常看荒野求生类节目的都知道,除了“鸡肉味嘎嘣脆”“去头可食”等美食领域小知识外,野外求生最重要的,便是求生三要素。
求生三要素,分别为食物、水源和庇护所。
这一点,在厄运缠身副本中也是如此。
厄运缠身副本内,由于玩家的属性衰弱,吃饭、喝水、疲劳等以往可以靠属性硬挺的问题,在这里都成为必须解决的要素。
而且在副本中,食物与水源,都只能靠副本内的产出解决,副本外带入的食物,就算吃再多,也无法缓解饥饿和口渴。
食物和水源之外,庇护所同样重要。
厄运缠身副本心善,见不得外来的流浪汉,
副本内玩家只能在正规的房间过夜,如果像流浪汉一样露宿街头,很可能会受到各种袭击,即便是平安夜,一觉醒来,也会惊喜地发现意志被扣除了一点。
食物、水源、住宿费,这些都需要钱。
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