让他感到有些惊讶。
有些东西自己都没想到的,却被洛哥很透彻地讲了出来。
比如做事情要接地气。
不能高高再上,要跟自己游戏用户打成一片,不管有什么新的策划或者版本更新必须要以用户体验作为第一要点,别一门心思想着挣钱。
只要把人气搞旺,让玩家们玩得开开心心。
挣钱就是水到渠成。
再比如说要保持自己的本色,就算装也要装出这么一个形象,要让玩家们始终觉得自己是个不忘初心的游戏制作人。
只有这样,才能在一众游戏公司中迅速冒头。
从领导者开始。
跟竞争者们打出差异化。
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