随行的市科技局局长更是两眼放光,频频点头,低声与旁边的经信局局长周正明交流着什么。
随后,队伍来到了核心研发区域。
这里气氛更加专注,巨大的显示器上滚动着密密麻麻的代码,美术设计师们正在数位板上精雕细琢角色和场景原画,策划们在白板前激烈争论着玩法设计。
王璐轻声介绍:
“这里就是我们的核心项目组,《乱世群雄》和《镜像追缉》的持续运营优化、《星渊》的攻坚冲刺、《蛋仔聚会》的玩法创新,都在这里进行。
我们的理念是‘用技术创造快乐,用匠心打磨精品’。”
秦向荣在一名年轻原画师身后驻足片刻,看着屏幕上正在绘制的充满东方奇幻色彩的巨兽设定图,赞许地点点头:
“精益求精,好!
游戏也是文化创意产业的重要组成部分,承载着文化输出的功能。
我看你们这些设定,很有我们东方的神韵嘛!”
参观的最后,来到了公司文化墙。
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