大魔斗演武的面板规则中,表示每个公会可以选五人一起出战,任意寻找对手,只要击败其他公会的成员,就能夺取对方1点公会分数。
如果某个公会硬实力足够强,即便现在排名靠后,也有可能在这一战中反败为胜。
当然,一直是最后一名的大鸦的尾巴是没戏了,因为他们就算把所有人都击败,得了35分,也没法超越五十多分的前两队。
而每一位探索者,也全都接到了特殊的任务。
【竞技任务:乱斗】
任务内容:请先驱者参加大魔斗演武的最终日比赛,如未能参加本场赛事,个人累积分数将会被默认扣除5分。
在参加最终日比赛后,每击败一名空间选手,都可夺取对方一半的累积分数,本分数将加在先驱者的累积分数上,如对方身上有未消费的个人资产分数,也可以掠夺一半。
击倒土著选手时,均可获得10累积积分以及可消费的个人资产积分。
本场比赛生死不论,但可在免死屏障被打破后主动投降,投降后空间将自动将其传送出赛场。
当空间选手死亡或出局后,属性同调将会发生调整,取还留在场内的选手中间值。
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