每个公会队伍派一人出战,由当前公会队伍排名最高的先抽签,后续公会再跟着抽签。
按照抽签结果,排出入场的顺序,每人依次进入伏魔殿,选择要挑战的怪物数量,随机出现该数量的怪物,等级不可预知。
每杀死一头怪兽+1P,最终伏魔殿被清空时,或是最终的S级怪物无人能战胜的时候,比赛终结,结算各队分数,来进行排名。
这些规则和原著看起来没多少不同,最重要的好像就是多了一个排名靠前的公会先抽签,但抽签这种事是看运气的,很难说先抽就有优势。
而现场的探索者心中都门儿清,这个规则是给土著看的,他们探索者上的话,其实是另一套规则。
【竞技任务:伏魔殿】
任务内容:本轮伏魔殿内的怪物借由灵虚殿在诸天选取的异种族投影,实力非凡。
在伏魔殿的竞技中,参赛者在进入伏魔殿内后,伏魔殿中的怪物将会进行属性同调,D级怪物与自身综合属性完全相同,C级怪物比自身综合属性高1点,B级怪物综合属性比自身高2点,A级怪物比自身高3点,S级怪物,比自身高4点。
以上同调效果,始终伴随先驱者当前属性生效,且对外的压制性技能和光环能力,对伏魔殿内的怪物无效。
每击败一名怪物,即可获得1积分,该积分为个人队伍积分,不与公会积分挂钩。
公会队伍在该比赛中的头名,将获得10大赛总积分。
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