陆离一直都觉得自己的运气不错,即便在空间内发现自己的幸运属性初始是1点的时候,他也没有说觉得自己是倒霉的非酋。
这倒不是他迷之自信,而是他一直都觉得他的武运很好,否则也不会在临死前被拉进空间这种地方,满足自己的心愿了。
在战斗方面,他总能找到自己渴望的有趣战斗,并且在关键时刻突破的事也不是没有,这种事当然有日常努力累积的原因,但要说跟运气无关,那是不可能的。
陆离不敢说自己开箱子什么的随机事件运气很好,但他的武运绝对不错,这也是他认为幸运属性中内含分离性质的区域。
或者说,空间内的幸运属性,多半只代表了宝箱的爆率,开箱子的出货率,强化成功率等空间能够以概率轻易统计评估的属性。
这一点,在陆离最初查看属性说明的时候,空间就已经讲的很清楚了,幸运属性影响的地方,空间都有标注。
但空间可从来没说过,幸运属性会直接跟一个人的生死运势、战斗运势挂钩,这种影响命运轨迹的事,幸运属性不能说毫无关系,却也不是决定性因素。
陆离认为,空间的幸运属性不等于气运,也不等于武运,而哈斯沃德世界调和的能力比较玄妙,恐怕影响的是多重领域的幸运。
所以自己面板上靠崩玉和幸运果撑起来的幸运属性被抹除了,他也依旧没有变得脆弱,因为他的武运没有被哈斯沃德带来的不幸所抵消。
“或许你的确有不少幸运,但也不可能匹敌全世界的不幸。”
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