其实在很早以前,陆离就有想过把化龙诀跟鬼灵遁甲融合,只是鬼灵遁甲的根本力量太过狂暴,是内在潜能朝外喷发,而化龙诀则是吸收外在自然能量强化,本身就是冲突的。
他费了好大力气也才将鬼灵遁甲调整到,放在起源灵种内时可以跟化龙诀共存的状态,但想要进一步融合太过困难。
现在有了武道熔炉,理论上没有解决不了的问题,所以陆离准备试试。
“啧……六百年啊。”
陆离感觉有点蛋疼,空间会贴心的给出消耗寿元的预估,只是五个s级技能放在熔炉里,就要六百年的寿命,这让陆离感觉十分离谱。
他分析了下,并不是说熔炉太鸡肋,对寿元的要求太高,而是这几个技能本来就属于特别不兼容的那种类型。
之前他在基础推演的时候就发现了,就算是同等级的武学进行融合推演,所耗费的魂源也是不一样的,这取决于他放在熔炉内技能的‘相性’
打比方说,如果武学分属性,那么他将火属性的跟火属性的一起融合,或者将火属性跟木属性一起融合,消耗的魂源都不多,但若是他将相克的属性放在一起融合,虽然武道熔炉的强大功能也能推演,但就会耗费更多的魂源。
这种特性放在高级推演中也差不多,他想将需要平稳吸收外在能量的化龙诀和内在喷涌狂暴力量的鬼灵遁甲和瞬哄这样的技能融合,十分困难。
如果是相匹配的技能,可能放满九个s级差不多也是要消耗这么多寿元。
陆离本以为自己已经很长寿了,结果却发现自己的所剩寿元还不够扣的。
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