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第46章 极值奖励,强化 (3 / 9)

作者:起飞的大象 最后更新:2025/8/31 12:45:16
        陆离对这个极值奖励的机制大概有了了解,从他目前抽到的三个选项来看,体质方面的强化分为三个方向,更多的‘血量’、更强的耐力和恢复力以及更抗揍的能力。

        陆离觉得自己的耐力和自然恢复力都不差,有了从心吊坠后气血充沛的5%加成感觉有点弱,所以他想了想选择了c。

        他估计因为自己目前还是低阶的缘故,所以这些奖励看着都不怎么地,多半是个持久性积少成多的过程。

        因此也并不存在探索者一领到极值奖励就质变的情况,一阶的顶尖探索者实力并不是被这种奖励所左右的。

        选定后,陆离便开始感觉有某种物质改造自己的身躯,初时很柔和,但后续他便感受到了刻入骨髓的剧痛。

        好在强化的时间不长,很快就结束了。

        【先驱者力量属性已达一阶极值,请先驱者在以下三种强化奖励中进行选择。】

        a、蛮力:先驱者在进行力量判定时,力量属性默认+1点。

        b、脱缰:先驱者面对控制肉体的控制性技能时,减少其5%的控制时间。

        c、凶暴:先驱者在进行物理攻击时,获得额外5%的伤害增益,该增益独立计算。

        关于力量的极值奖励,陆离选的就很快,直接选c。

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